受賞

角薫およびPAHAI研究室の学生・共同研究者による主な受賞を紹介します。国際会議、学会研究会、学生コンテストなどでの受賞を年別に掲載しています。

English

角薫およびPAHAI研究室の学生・共同研究者による主な受賞を掲載しています.

国際的な選出・顕彰

IEEE Computer Society Distinguished Visitor(2026–2028年)

角薫
IEEE Computer SocietyのDistinguished Visitorに選出.任期は2026~2028年.IEEE Computer Society公式プロフィール.

研究・発表に関する受賞

2026年

人工知能学会 研究会優秀賞

鈴木隼,角薫
「実世界を理解するピアエージェントが孤独感と社会的存在感に与える影響の検証」
人工知能学会 ことば工学研究会,2026年7月.

2025年

BTI9 最優秀発表賞

齋藤天馬,角薫
「メタバース空間におけるファントムセンスの実証研究」
AIoT行動変容学会第9回研究会(BTI9),2025年3月.

2023年

人工知能学会 研究会優秀賞

原田理央,角薫
「ペット型の人工物による動作と感情による説得」
人工知能学会 ことば工学研究会,2023年6月.

2021年

Interaction 2021 インタラクティブ発表賞(PC推薦)

柏木敏朗,角薫
「遠隔からキャラクタエージェントとして参加することにより空間を共有するテレコミュニケーションシステム」
情報処理学会 インタラクション2021,2021年3月.

2020年

ICCE 2020 Best Technical Design Paper Award

Shusuke Sato,Kaoru Sumi
“Story Generation System Using Player’s Emotions for Review in Game-Based Learning”
28th International Conference on Computers in Education(ICCE 2020).

2019年

ITS 2019 Best Full Paper Award

Thomas James Z. Tiam-Lee,Kaoru Sumi
“Analysis and Prediction of Student Emotions while Doing Programming Exercises”
15th International Conference on Intelligent Tutoring Systems(ITS 2019).

ICCE 2019 Best Student Paper Award Nominee

Thomas James Z. Tiam-Lee,Kaoru Sumi
“Classification of Emotions in Programming from Face and Log Features Using Representative Intervals”
27th International Conference on Computers in Education(ICCE 2019).

HOKKAIDO学生アプリコンテスト企業賞

矢吹渓悟
「言外の意味ZERO」
企業:株式会社インフィニットループ
HOKKAIDO学生アプリコンテスト2019,2019年2月.

2018年

IEEE SMC 2018 BCI Hackathon — IEEE Brain Winner

Kaoru Sumi,Keigo Yabuki,Thomas James Tiam-Lee,Abdelkader Nasreddine Belkacem,Quentin Ferre,Shogo Hirai,Teruto Endo
“A Cooperative Game Using the P300 EEG-Based Brain-Computer Interface”
Brain–Computer Interface Hackathon at IEEE SMC 2018,2018年.

IEEE SMC 2018 BCI Hackathon — 1st Place Winner

Kaoru Sumi,Keigo Yabuki,Thomas James Tiam-Lee,Abdelkader Nasreddine Belkacem,Quentin Ferre,Shogo Hirai,Teruto Endo
“A Cooperative Game Using the P300 EEG-Based Brain-Computer Interface”
Brain–Computer Interface Hackathon at IEEE SMC 2018,2018年.

IEEE SMC 2018 BCI Hackathon — BR41N.IO SfN Winner

Kaoru Sumi,Keigo Yabuki,Thomas James Tiam-Lee,Abdelkader Nasreddine Belkacem,Quentin Ferre,Shogo Hirai,Teruto Endo
“A Cooperative Game Using the P300 EEG-Based Brain-Computer Interface”
Brain–Computer Interface Hackathon at IEEE SMC 2018,2018年.

情報処理学会 人文科学とコンピュータ研究会 学生発表賞

矢吹渓悟,角薫
「ヒューマノイド・ロボットを用いた自閉症者とのコミュニケーション学習支援システム」
情報処理学会 人文科学とコンピュータ研究会,2018年.

2017年

人工知能学会 研究会優秀賞

矢吹渓悟,角薫
「自閉症者との言外の意味を含む対話について学習するシリアスゲームの研究」
人工知能学会 ことば工学研究会,2017年.

HOKKAIDO学生アプリコンテスト 奨励賞

田邊崚眞
「3Dモデルを利用した小学生向けのいじめ防止学習アプリ」
HOKKAIDO学生アプリコンテスト2017,2017年3月.

2016年

情報処理学会北海道支部 研究奨励賞

矢吹渓悟,角薫
「自閉症者との言外の意味を含む会話を支援するシリアスゲームの研究」
情報処理北海道シンポジウム,2016年.

DiGRA JAPAN 2015年度年次大会 学生奨励賞

塚本裕樹,角薫
「映像エフェクトを用いた投球トレーニングシステム」
日本デジタルゲーム学会2015年度年次大会,2016年2月.

HOKKAIDO学生アプリコンテスト企業賞

葛西皓大
「SNS忌憚」
企業:株式会社メディア・マジック
HOKKAIDO学生アプリコンテスト,2016年.

HOKKAIDO学生アプリコンテスト企業賞

山口慧悟
「Touch Coding!!~簡単、楽しい、プログラミング~」
企業:クリプトン・フューチャー・メディア株式会社
HOKKAIDO学生アプリコンテスト,2016年.

2013年

HOKKAIDO学生アプリコンテスト 優秀賞

數原綾華
HOKKAIDO学生アプリコンテスト,2013年.