角 薫
公立はこだて未来大学 システム情報科学部 教授
感情コンピューティング,Human–AI Interaction,説得技術,身体性を持つAIエージェント,VR・MRを中心に研究しています.
人間の感情や行動を理解し,学習や行動変容を支援しながら,人とAIの間により豊かなインタラクションを生み出す知的エージェントやインタラクティブシステムについて研究しています.
現在は,感情・説得エージェント,身体性AI,VR・MRにおける社会的インタラクション,シリアスゲーム,非言語コミュニケーション,生体情報計測などに取り組んでいます.
公立はこだて未来大学 教員紹介ページ
Curriculum Vitae (PDF)
ハイライト
- 2026–2028 — IEEE Computer Society Distinguished Visitor: Distinguished Visitorに選出されました.IEEE,コンピューティング分野,技術コミュニティへの貢献が評価されたものです.
- 基調講演: 2026年10月29日,インド・ハイデラバードのIEEE TEMSMET 2026にて基調講演を行いました.
- 新刊書籍: Affective Learning and Serious Games,CRC Press / Taylor & Francis,2026年6月2日刊行.
- 招待講演: TED-HRI Workshop,IEEE RO-MAN 2026,北九州,2026年8月.
- General Chair: Persuasive 2026,函館,2026年3月.
- Volume Editor: Persuasive Technology: PERSUASIVE 2026 Proceedings,Springer LNCS 16476.
- Guest Editor: Next-Generation Persuasive Technologies for Human–AI Interaction and Behavior Change,Frontiers in Artificial Intelligence.
- Guest Editor: Interactive Technologies for Behavior Change and Emotional Engagement,JoVE Methods Collection.
- 受賞: PAHAI研究室の学生・共同研究者による主な受賞を掲載しています.受賞一覧を見る
主な研究分野
- 感情コンピューティング
- Human–AI Interaction・Human–Agent Interaction
- 説得技術・行動変容
- 身体性AI・ソーシャルエージェント
- VR・MR・XR
- シリアスゲーム・感情学習
- 非言語コミュニケーション・生体情報計測
最近の活動
- 基調講演: 2026年10月29日,インド・ハイデラバードで開催されたIEEE TEMSMET 2026にて,「Human-Centered AI for Societal Impact: Designing Persuasive and Affective Interactive Systems」と題した基調講演を行いました.
- IEEE Computer Society Distinguished Visitor: 2026~2028年のIEEE Computer Society Distinguished Visitorに選出されました.公式プロフィール
- 国際会議発表: 中野大地が,角薫との共著論文「The Impact of Nonverbal Information Visualization on Dialogue and Perceived Understanding in the Metaverse」を,2026年10月22~24日にキプロスとオンラインで開催されたISEMV 2026にてFull Paperとして発表しました.
- 国際会議論文採択: Shuo MaoとKaoru Sumiの論文「Emotion-Adaptive Music Generation in Games: Comparing Dynamic and Real-Time AI-Generated Music」がEAI ArtsIT 2026に採択されました.
- 論文受理: 2026年9月30日,Ahmed SalemとKaoru Sumiの論文「Effects of Robot Personality and Facial Appearance on Embarrassment in HRI」がJournal of Visualized Experiments(JoVE)に受理されました.
- 論文掲載: 2026年9月16日,Pakpoom ChaimookとKaoru Sumiの論文「DXSP: Gesture-Only Temporal Localization of Decisive Moments in Dyadic Persuasion」がFrontiers in Artificial Intelligence(Vol. 9)に掲載されました.
- 招待講演: 2026年8月,IEEE RO-MAN 2026のTED-HRI Workshopにて招待講演を行いました.
注目の研究業績
- Embarrassment in HRI: Remediation and the Role of Robot Responses in Emotion ControlFrontiers in Robotics and AI, vol. 12, Article 1569040, 2026
- DXSP: Gesture-Only Temporal Localization of Decisive Moments in Dyadic PersuasionFrontiers in Artificial Intelligence, vol. 9, Article 1928901, 2026
- Emotional Expression in Persuasion by Quadruped Virtual Agents: Toward Cross-Species Design PatternsarXiv preprint arXiv:2608.01895, 2026
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- Designing Persuasive Interactions with Pet-Type Virtual Agents: Effects of Emotion and Context in Mixed RealityIn Human Factors in Design, Engineering, and Computing, AHFE, vol. 199, pp. 996–1005, AHFE International, 2025
- Persuasive Technology Through Behavior and Emotion with Pet-Type ArtifactsIn Persuasive Technology. PERSUASIVE 2024, Lecture Notes in Computer Science, vol. 14636, pp. 151–160, Springer, 2024
- Experiences of Game-Based Learning and Reviewing History of the Experience Using Player’s EmotionsFrontiers in Artificial Intelligence, vol. 5, Article 874106, 2022
- Evaluating a Virtual Agent as Persuasive TechnologyIn Psychology of Persuasion, pp. 133–148, Nova Science Publishers, edited by János Csapó and Andor Magyar , ISBN 978-1-60876-590-4, 2010
- Telme: a personalized, context-aware communication support systemIEEE Intelligent Systems, vol. 16, no. 3, pp. 21–27, 2001
